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Games se transformam em canal de distribuição para indústria musical

É visível a queda das vendas de música e o crescimento de games musicais. A tendência não é nova, mas se intensificou em 2008, levando a indústria e os artistas a prestarem mais atenção aos videogames e jogos como “Guitar hero” e “Rock band”.

A federação das gravadoras dos Estados Unidos (RIAA) registrou queda de 11,8% nas vendas de música em 2008, em relação ao ano anterior. Enquanto isso, as vendas de jogos musicais dobraram este ano, atingindo US$ 1,9 bilhão, segundo o grupo de consultoria NPD.

O Aerosmith lucrou mais com sua versão do game “Guitar hero”, lançado em junho, do que com cada um de seus dois últimos discos, segundo Kai Huang, co-fundador da RedOctane.

Nesses games, o jogador tem controles que simulam instrumentos reais, como guitarra, bateria e microfone. As notas são representadas por botões coloridos, que devem ser tocados na hora certa para que o show agrade a platéia.

Embora o diretor-executivo da Warner Music, Edgar Bronfman Jr., tenha reclamado que as gravadoras ganham menos do que deveriam com os games, elas continuam a apostar nessa nova plataforma de negócios. A venda de músicas de bandas como Nirvana e Red Hot Chili Peppers mais que duplicou depois que elas apareceram nesses jogos. Além do Aerosmith, o AC/DC ganhou uma versão exclusiva de "Rock band", e o Metallica lançou seu disco mais recente em "Guitar hero". Em 2009, Metallica e Beatles são os próximos a terem seus próprios games.

 
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